Liczby zespolone/Postać trygonometryczna

Z testwiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Postać trygonometryczna

Leonhard Euler bardzo zainteresował się pracami Wessela, Gaussa i Arganda. Pozwoliły one bowiem na proste przyswojenie sobie poglądu na liczby zespolone - i potraktowanie ich jako liczb faktycznie istniejących w matematyce.


Dysponując znajomością biegunowego sposobu zapisu liczb zespolonych, na pewno rzucą nam się w oczy pewne zależności, pozwalające zapisać poszczególne części liczby zespolonej jako złożenie funkcji trygonometrycznych. Wystarczy tylko ponownie przyjrzeć się wzorom Argranda z poprzedniego działu. W końcu sam argument liczby zespolonej opisany jest funkcją tangensa.

Biegunowy opis liczby zespolonej
Biegunowy opis liczby zespolonej

Zwróćmy więc uwagę, na zależności trygonometryczne trójkąta prostokątnego - skoro w ogólnym przypadku funkcja tangens jest złożeniem funkcji sinus i cosinus, postaci: tanx=sinxcosx to warto zbadać wartości tych funkcji dla liczb zespolonych. Zobaczmy więc, z definicji funkcji trygonometrycznych trójkąta prostokątnego, co otrzymamy:

cosinus kąta ostrego to stosunek długości przyprostokątnej przyległej do kąta, do przeciwprostokątnej
cos(φ)=a|z|
sinus kąta ostrego to stosunek długości przyprostokątnej przeciwległej do kąta, do przeciwprostokątnej
sin(φ)=b|z|

Dociekliwi zauważą, że w tych równaniach możemy znaleźć trygonometryczny opis dla wartości realnej jak i wyimaginowanej z pomocą parametrów biegunowych.

Stąd też wartość rzeczywistą liczby zespolonej opisać możemy za pomocą jej modułu i cosinusa: Szablon:Wzór Natomiast wartość urojoną liczby zespolonej opisać możemy za pomocą jej modułu i sinusa: Szablon:Wzór

Podstawiając te wartości do wzoru na postać algebraiczną liczby zespolonej, określoną wzorem:

z=Re(z)+iIm(z)

otrzymamy:

z=|z|cos(φ)+|z|isin(φ)

Szablon:Definicja

Własności postaci trygonometrycznej

  • Jeśli moduł liczby zespolonej |z|=0, to sama liczba zespolona wynosi zero: z=0 oraz jej argument: φ=0.
  • Dwie liczby zespolone są równe, jeśli ich moduły są równe: |z1|=|z2| oraz argument jednej jest wielokrotnością drugiej, postaci:  φ1=φ2+2kπ,dlak.
  • Mnożenie liczb zespolonych z1=|z1|(cosφ1+isinφ1) oraz z2=|z2|(cosφ2+isinφ2) ma postać:
    z1z2=|z1z2|[cos(φ1+φ2)+isin(φ1+φ2)]
    Słownie przy mnożeniu liczb zespolonych ich moduły mnożymy, a argumenty dodajemy
  • Dzielenie liczb zespolonych z1=|z1|(cosφ1+isinφ1) oraz z2=|z2|(cosφ2+isinφ2) ma postać:
    z1z2=|z1z2|[cos(φ1φ2)+isin(φ1φ2)]
    Słownie przy dzieleniu liczb zespolonych ich moduły dzielimy, a argumenty odejmujemy

Szablon:Kreska nawigacja.