Matematyka dla liceum/Kosz/Przekształcanie równań
Przekształcanie równań
Załóżmy, że mamy równanie typu . Możemy przenieść którąś zmienną z jednej strony równania na drugą, jednak należy zmienić znak na przeciwny, czyli np. przenosząc Szablon:Math na lewą stronę otrzymamy:
i mamy wzór na Szablon:Math. Podobnie w powyższym równaniu możemy Szablon:Math przenieść na prawą stronę otrzymując:
- .
Do każdego równania możemy obustronnie dodać lub odjąć pewną liczbę, wówczas otrzymane równanie będzie równoważne poprzedniemu. Na przykład:
- Równanie jest równoważny , dodaliśmy Szablon:Math.
- jest równoważne .
- jest równoważne równaniu , zostało dodane Szablon:Math; zmienne też można dodawać.
Każde równanie możemy obustronnie wymnożyć lub podzielić przez pewną liczbę, która musi być różna od Szablon:Math. Na przykład:
- Równanie jest równoważne równaniu , ponieważ gdy równanie pierwsze obustronnie wymnożymy przez Szablon:Math otrzymamy równanie drugie.
- Równanie jest równoważne równaniu , ponieważ otrzymamy je, gdy pierwsze równanie obustronnie wymnożymy przez Szablon:Math.
- Równanie odpowiada równaniu , ponieważ równanie drugie otrzymamy po obustronnym podzieleniu przez Szablon:Math.
Nierówności
Powyższe własności odnoszą się także do nierówności, tylko z jednym :
- Przy obustronnym wymnażaniu lub dzieleniu nierówności przez liczbę ujemną należy zmienić znak na przeciwny.
Powyższa zasada nie liczy się dodawania i odejmowania, tylko mnożenia i dzielenia.
Spójrzmy na kilka przykładów:
- wtedy i tylko wtedy, gdy .
- Nierówność jest równoważna nierówności ; musieliśmy zmienić znak na przeciwny, ponieważ dzieliliśmy obustronnie przez .
- wtedy i tylko wtedy, gdy .